Selamat datang di tim PKM
digiMath

Pemanfaatan Digiboard Math Game untuk Peningkatan Mengenal Bilangan pada Anak Autism Spectrum Disorder

    Update game Patch 1.5.12

  1. Update UI Game following Update Framework

Tentang Kami

Penelitian berjudul "Pemanfaatan Digiboard Math Game untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bilangan pada Anak ASD (Autism Spectrum Disorder)" bertujuan untuk menggunakan media Digiboard Math Game, sebuah aplikasi berbasis game dengan desain yang menarik, untuk meningkatkan kemampuan mengenal bilangan pada anak-anak dengan autisme. Media ini dirancang agar tidak membuat anak merasa jenuh dalam belajar dan mudah digunakan oleh anak-anak autisme dan guru.

Kenapa digiMath?

Masalah yang menjadikan kami melakukan penelitian ini adalah sebagai berikut

1. Bagaimana manfaat Digiboard Math Game dalam meningkatkan kemampuan mengenal bilangan pada ASD (Autism Spectrum Disorder)?

2. Bagaimana pengaruh Digiboard Math Game bagi ASD (Autism Spectrum Disorder) sebagai upaya peningkatan kemampuan mengenal bilangan?

Tujuan dari penelitian kami

1. Manfaat Digiboard Math Game dalam meningkatkan kemampuan mengenal bilangan pada ASD (Autism Spectrum Disorder).

2. Pengaruh Digiboard Math Game bagi ASD (Autism Spectrum Disorder) sebagai upaya peningkatan kemampuan mengenal bilangan.

Manfaat Program Kami

1. Teoritis

Penggunaan aplikasi Digiboard Math Game untuk meningkatkan kemampuan mengenal bilangan untuk anak ASD (Autism Spectrum Disorder), sehingga anak ASD (Autism Spectrum Disorder) dapat mengenal bilangan lebih mudah..

2. Praktis

Alasan Kenapa kita menggunakan web

selain untuk memberikan informasi atas apa yang kita lakukan dalam kegiatan PKM ini, penggunaan web memudahkan baik member tim atau yang lain untuk mengakases semua informasi yang berkaitan dangan pkm ini lebih jelasnya lagi hubungi programmer kami

penggalan.reformasi_

PKM 2023

PKM 2023 adalah kegiatan yang dilakukan oleh mahasiswa untuk mengembangkan kreatifitas dan inovasi dalam bidang teknologi. manfaat mengikuti PKM adalah sebagai berikut

  • Mengembangkan kemampuan berpikir kreatif
  • Melatih bekerja dalam kelompok
  • Menambah relasi dengan sesama mahasiswa dan bahkan dosen
Masuk ke web simbelmawa

Kegiatan Kami

Kegiatan yang kami lakukan antara lain :

Di ranah ini, kami mengembangkan aplikasi berbasis android menggunakan framework flutter

Guna mendukung kerjanyata akan proposal yang kami buat, kami bekerja sama dengan SLB Idayu 1,

Sosial media kami

Untuk memperekenalkan apa yang kami buat, kami membuat akun instagram yang bisa kamu ikuti disini

Testimoni

Apa kata mereka terhadap aplikasi kami

Bu D**

Pengajar

Gamenya sangat bermanfaat sekali, jadi anak anak antusisas mengengenal angka dan warna.
Game ini cocok untuk anak anak

Bu K***

Pengajar

menurut saya digiboard math game ini sangat menarik serta interaktif
sehingga para murid senang dan meningkatkan antusias murid itu sendiri

Dokumentasi dan hasil

Berikut kami tampilkan hasil dari kegiatan kami :

Tim Kami

Perkenalkaan kami dari TIM PKM digiMath yang tersusun dalam anggota sebagai berikut

Desita sholikhatus Shofa

Ketua Tim

Dewi Anggraini Lailatul Muslikhah

Humas

Dimas Ardiminda Edia Putra

Web and Mobile Developer

Zanuba Arifatul Khafsoh

Bendahara

Zahra Meani

Desing Grafis

Rizqi Fajar Pradipta S.Pd, M.Pd

Dosen Pembimbing